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手游红海中,TapTap出路在哪里 [复制链接]

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逆水行舟,不进则退。

业界巨头Valve在近日宣布推行一项全新的政策——Steam站点许可计划,即允许玩家在这些授权的公共场所运行steam,并且可以下载访问自己原有的内容和授权场所提供的内容。业内普遍认为steam是由于游戏业务增长遇到瓶颈才出此下策。

遇到瓶颈的不止平台steam一家,艾媒数据显示,包括应用宝、手机助手、豌豆荚在内的应用商店年的市场份额都有所下滑,渗透率从年的71%下降到年的67.8%。而手游平台TapTap却是另外一番景象。心动网络发布年上半年财报显示,上半年心动网络的总营收为6.98亿,同比增长64.25%;净利润为万,同比增长26.32%,其中TapTap在停封三个月后收入仍然有1.25亿,净利润达万元,市场渗透率提升了%,表现十分优异。

先天之疾和后天之病困扰中国手游界

涉及手游的应用宝、百度手机助手、手机助手等应用商店和九游、游戏盒这些传统手游平台因为都存在这样那样的毛病,所以它们的市场份额都有不同程度下滑。

首先,平台的联运模式存在较大弊端。游戏代理模式可分为独家代理、联运与混合运营三种,联运是游戏行业普遍采用,也是较为成熟的运营模式,但同时也是弊端最大的模式之一。

联运模式中,平台发行商在对游戏开发商有较大影响。一方面,平台发行商手中掌控了数以万计的用户,这使得平台发行商在与游戏开发商联运中具有一定影响力,能够对游戏内容造成一些影响。另一方面,获取推广资源和谋求更多用户对游戏开发商至关重要,在此情况下就可能导致部分游戏开发商为了获取平台更多推广资源,会做出自充和刷榜等行为。

其次,平台口碑较低。目前中国的游戏分发渠道有两种,一种是巨头手下的应用商店,另一种是纯粹的手游平台。前者除了游戏版块外还有应用板块,不能将全部精力投入到游戏板块,故不能做到惟精惟一;后者虽然能一心一意投入到游戏领域,但是由于应用商店对传统手游平台在手游分发市场的蚕食,传统手游平台为弥补核心竞争力的不足,便想用游戏的数量提升自己竞争力,不惜降低游戏质量要求,使许多低质游戏涌入平台,导致游戏平台口碑下滑。

最后,平台缺乏游戏核心玩家。用户是所有平台的主体,虽然国内不缺乏像九游这样用户过亿的手游平台,但是缺乏核心玩家。原因在于内容为王的时代平台缺乏优质有趣的游戏,对玩家的吸引力较小,在玩家眼中仅为下载工具,平台难以让玩家对投入感情,对平台没有感情的玩家也不会是平台的核心玩家。

手机游戏平台并非只是非黑即白

Steam游戏平台能够成为硬核游戏玩家心中的天堂,不仅仅是因为有较高的口碑与和谐的社区文化的熏陶,更因为steam是众多优质游戏的集聚地,玩家能够在steam平台上发现好游戏。而今在中国也出现了一个玩家公认的优秀手游平台——TapTap,被中国手游玩家称为“中国手游版steam”。它能够被玩家认可是因为与steam有三点相似之处。

口碑都较好。TapTap与steam一样,都能为玩家提供大量高质量的正版游戏。时至今日,TapTap对某个手游的评价、看法逐渐成为手游圈中非常重要的一个衡量标准,也正因为TapTap较好的口碑,故被中国游戏玩家称为“中国手机版steam”。

都具有浓厚社区文化。Steam游戏平台具有许多标签,社区文化就是其中最重要的标签之一。TapTap又被称为TapTap游戏分享平台,目前TapTap的APP上面6个大板块,与社区有直接关联的板块占到3个,可见其社区文化之浓厚。社区文化浓厚的直接好处就是能提高玩家的粘性,从而留住玩家,这是steam和TapTap崛起的重要原因。

都是优质、正版游戏集聚地。Steam是全球最大的游戏分发与游戏发行平台,不仅与全球多家一线游戏厂商有合作关系,还开设专门的板块扶持优秀独立游戏的发行。TapTap是高品质手游玩家社区,仅提供原版和官服两种游戏下载和购买模式,能让玩家玩到原汁原味的正版游戏。而且TapTap对游戏开发者极其友好,游戏开发者无需接入SDK,即可上传游戏,海内外开发者都有机会在这里售卖正版安卓游戏,基于以上两种原因让TapTap也成为国内优质正版手游的集聚地。

TapTap光辉背后还有大片阴影

百度百科显示,九游是国内用户最多,活跃度最高、ARPU值最高的手机游戏开放平台之一,月活跃用户最高达万,市场份额为12%。TapTap作为上涨幅度最大和最受

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